Introducción al Desarrollo Guiado por Pruebas (TDD)
La verificación práctica del grado en el cuál la funcionalidad y otros atributos del software satisfacen los requerimientos funcionales y... Continue reading →
La verificación práctica del grado en el cuál la funcionalidad y otros atributos del software satisfacen los requerimientos funcionales y... Continue reading →
Validación y Navegación En el siguiente video se demuestran los mecanismos de validación y navegación de JSF: Referencias [1] Introducción... Continue reading →
JavaServer Faces (JSF) es una especificación para la construcción de interfaces web basada en componentes. La implementación de referencia es... Continue reading →
Facade (Fachada) El propósito de este patrón de diseño es proveer una interfaz unificada para simplificar el acceso a un... Continue reading →
Decorator El propósito de este patrón de diseño es facilitar la adición dinámica de nuevas responsabilidades a un objeto. Es... Continue reading →
State El propósito de este patrón de diseño es facilitar que un objeto cambie su comportamiento cuando se realizan cambios... Continue reading →
Command Este patrón encapsula la solicitud para ejecutar una tarea como un objeto de manera tal que el componente que... Continue reading →
Strategy Con este patrón es posible definir una familia de algoritmos para resolver el mismo problema de manera tal que... Continue reading →
Abstract Factory Abstract Factory es un patrón de diseño que separa la creación de un objeto (o una familia de... Continue reading →
¿Qué es un patrón de diseño? Un Patrón de Diseño es una solución a un problema de diseño en un... Continue reading →